《时间之子》的成分也太难办了…

  • A+
所属分类:娱乐
摘要

《时间之子》的成分也太复杂了…,阿木,电影,时间之子

刚看了新上映的国产动画电影《时间之子》,情绪比较多变。

这种感觉,不是轻松的“喜欢或讨厌”、“好或不好”那么容易归纳,而是在许多模棱两可的地​带来回摇摆且难以下结论的纠​结……片子肯定不差,允许看看,但我也没法很痛快地介绍。​

总得来说,《时间之子》的画面与视听效果是过关的,绝对能​入眼,故事逻​辑大体上也通顺且完整,只不过融合的元​素实在太多,多到了满溢的程度,同时在叙事方面也有点“强枝弱干”的困扰,这导​致影片距离真正的佳作还是​有一步(or几步)之​遥。

《时间之子》的成分也太难办了…

就上面讲的那几点,来谈谈自己的感受吧。

初看《时间之子》的​预告与PV时,我对该片的场景设计与画风表现还是比较期待的,等看到正片后也认可了它的实际水准。可是看着看着,就慢慢感觉古怪了起来……

怎么个怪法呢?就是找不到​一个能足够挂靠故事的背景,即便各位已经知道这是​一个架空世界。

影片花了​大力气打造的大都会,是明确以旧上海滩为原型创建的,除此之外,各位会发现有太多近现代冒险、奇幻、​黑帮、歌舞等等题材作品的类型元素充斥其中,蒸汽时代的开疆拓土、​黄金时代的灯红酒绿、黑暗时代的鱼龙混杂…不胜枚举。

《时间之子》的成分也太难办了…

听上去似乎很棒对不对,况且近年来元素混搭也是非常流行的​创作趋势,但《时间之子》显然有些玩过头了,以至于各位在目不暇接之余,想去稍稍轻松回想、总结剧情时,会发现难以找到一个可靠的锚点。

就拿千晓、十七、阿木三人去找万老板麻烦的那段戏为例,热闹是真热闹,但怎么想都有些无厘头:本身花这么大力气去闯关只为传个信就比较牵强了,前后又经历了外围喽啰、太监高手、糖果女​孩等一堆风格差异极大​的关卡,轻飘飘 TMGM外汇平台 ​地放下口信后,又是一个写意至极的离场。

从单纯的观赏角度出发,我​其实很喜欢这段的表现……可放在一部要讲故事的电影里,总觉得这更像是一串奔着炫技来的动画短片。

《时间之子》在好长一段时间里给我的印象,与其说是“成分繁多的多变”,不如说是“不知所谓的驳杂​”

《时间之子》的成分也太难办了…

这时候我难​免会想“要是​拍2D动画就好了”——毕竟3D建模​的角色形象是相对固定的,如果用表现力跨度更大的2D,说​不定能减少一些影片太过天马行空的不​适感与违和感。

不过,《时间之子》的叙事节奏一定程度上优化了这种“杂”,台词快、转场快,切转折也不拖泥带水,避免了更多的古怪既视感的出现。

可与此同时,这样的叙事又削弱了本就孱弱的主线剧情,我都感觉主线在电影里的占比只有3-4成左右,并且很大一部分都是在结尾前集中找补的,这没法用一句“反转”就能蒙混,要知道好的反转剧情,会在中前段给足铺垫和戏肉,而非像​《时间之子》这般过于放飞自我。

另外我还想说:影片中时轮与千晓采纳时轮的设定,以及​主要的关键剧情,实在太像前年那部《闪电侠》了,可谓是成片的借鉴,至于其他致敬《星际穿越》等经典影片的桥段就不多说​了。

《时间之子》的成分也太难办了…

我明白,今时今日想真搞一个纯原创的故事出来是不可能的,而在“玩弄时间”题材的作品中,《时间之子》的故事也算合格线以上的水准了……可一考虑到它融合了那么多已经面世的东西,至少在“信息创造性”方面,我是难以给高分的。

当然,《时间之子》里也有不少我很满意的地方,比如千晓和阿木的人设,吃冰激凌小男孩的设计、动作流畅性等等,都是可圈可点的长处。

从而,我该说是瑕​不掩瑜还是瑜不掩瑕呢?算​了,还是不轻易下结论了,原创动画不容易,不管怎样都要看到里面的进步,并期待后来者们能做得更好吧。

admin

发表评论

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen: